谷歌要让虚拟AR物品留在现实世界

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前年,Google正式公布增强现实平台ARCore,说未来要让一亿部Android设备体验有趣的AR功能。

去年,ARCore推出了CloudAnchors功能,能让多人一起玩AR,就算你和妹子不是同一个手机,也能拥有同一个3D影像。

现在,Google又打开了在AR之路上跨出了新的一步:要让你绘制的AR内容,长久留在现实世界。

这是一种被称为‘持久性云锚’(persistentCloudAnchors)的新功能,能让你按‘保存’按钮,留下自己创作的AR物品,无论空间、时间在你绘制的位置如何变化,当你再回过头来看,也能看到覆盖在现实世界之上的数字内容。

这项工具,就是为了让人们能够通过设备,在现实空间绘制虚拟锚点,而这些锚点的经纬度能上传到云端,同一环境中的用户可以将云锚点添加到自己设备上,然后观看锚点处创建的AR图像,并与之互动。

现在Google更新了云锚点系统,开发人员正在改进云锚点的可视化处理,和它们的位置数据库。

人们可以在实地场景中创建更大区域、更多角度的3D图像,创建图像后,视觉数据就会被删除,只有锚点ID可以被共享,其它对象就能通过锚点ID参与进来。

这对人们来说会是一种全新的体验,如谷歌增强现实产品经理ChristinaTong所述:

想象一下,你将能和他人共同重新设计你家的虚拟空间,留下一整年的记忆;

能在游乐园周围为您的朋友画下AR音符、在世界各地的特定地方隐藏AR物品,让人们来探索和发现。

因为这体现了‘AR如何推动计算机视觉的极限,如何跨越数字和物理世界,在我们日常生活中扩展开来’。

现在,首批采用‘持久性云锚’功能的app之一就是MarkAR,人们能够通过这个app和公共场所的其他人一起生成、共享AR内容,并且在长时间内查看和修改。

未来,Google还希望进一步开发‘持久性云锚’,将让人们在更大的区域和更长的时间内映射和锚定内容,渐渐弥合数字和物理世界。

不过从技术上讲,Google的‘持久性云锚’并不是一个新的想法。

微软即将推出的MinecraftEarth游戏,就是使用微软自己的AzureSpatialAnchors技术,让人们在现实世界搭建虚拟建筑,并让玩家一起参与进来,可以在教室里、公园里、人行道上进行虚拟世界的战斗,而且这个虚拟世界,也能在现实中持续一段时间。

目前,Google还尚未决定‘持久性锚点’会持续多久,但他们表示不会删除人们已经操作过的内容。

现在该功能处于私人访问状态,并未完全开放,Google正在寻找更多的开发人员一起来测试这项AR技术,然后才能更广泛地推出。

对于Google来说,基于Google地图和AR眼镜,‘持久性云锚’无疑将为Google进军‘虚拟世界’打好一个基础,以便它未来为人们提供更广泛、丰富的服务。

随着苹果、微软、Google等越来越多大公司瞄准了虚拟世界,人们有朝一日将能通过它做更多难以想象的事情,譬如在虚拟世界留下笔记、视频、艺术作品,甚至打造一个新的3D虚拟世界。